Una aplicación perdida en iOS y vuelta a recuperar. Os lo cuento a modo de fotonovela.
Etiqueta: software
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Reconectar el Mac a unidades de red
Con la popularización de los NAS seguro que muchos de vosotros tenéis un problema similar al que voy a describir: despertáis a vuestro Mac de sus dulces sueños y resulta que las unidades de vuestro NAS se han desconectado. No siempre pasa, pero cuando pasa es una pequeña incomodidad, lo que se viene llamando «problemas del primer mundo».
Generalmente para solucionar esto suelo ir al Finder, hago clic en el icono del NAS para ver las carpetas y voy haciendo doble clic en cada carpeta/unidad que quiero reconectar. Sin embargo he pensado que esto podría hacerse mejor de un solo golpe con Applescript.
Para empezar debéis abrir el editor de Applescript que está en cada Mac. A continuación escribís lo siguiente:
tell application «Finder»
mount volume «afp://usuario:contraseña@nombredelNAS.local/nombredela unidad»
end tell
Debéis poner una linea mount volume por cada unidad que queráis conectar de vuestro NAS. A continuación le dais a Guardar y elegís Aplicación como formato de archivo. Yo he llamado a mi aplicación Conecta y la he guardado en la carpeta de aplicaciones. Ahora cada vez que despierte a mi Mac y las unidades estén desconectadas sólo tengo que ejecutar esa aplicación desde Spotlight y al segundo volverán a estar conectadas.
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Toma mi dinero: Rovio & Angry Birds
Tengo el placer de presentaros una nueva serie de artículos llamados Toma mi dinero, en los cuales hablaré de aplicaciones que me han satisfecho como cliente. Será una serie de artículos antagonistas de los tristemente conocidos Yo te di mi pasta.
Qué mejor manera de empezar esta serie de artículos que hablando hoy precisamente de Rovio, la compañía finlandesa creadora de la serie Angry Birds. Y digo hoy porque en este día Rovio ha lanzado la versión 3.0 de su juego para iOS Angry Birds, tanto en su versión para iPhone como en su versión HD para iPad.
Angry Birds para iPhone salió a la venta en la App Store el 10 de diciembre de 2009, cumpliendo ahora por tanto 3 años de vida. Mientras que hay apps que a los 3 meses ya están muertas, en este tiempo Angry Birds ha recibido 26 actualizaciones, cumpliendo cada año natural de su vida con una actualización mayor: la 1.5 en diciembre de 2010, la 2.0 en diciembre de 2011 y esta 3.0 ahora. Todas estas actualizaciones no sólo han mantenido la app funcionando bien en la marea de las versiones nuevas de iOS, sino que han adoptado las nuevas tecnologías como la pantalla retina, Game Center o la pantalla de 4′ del iPhone 5, amén de incluir nuevos niveles en el juego, nada menos que 30 en esta última actualización. Y todo ello al precio de 0,89 €.
El resto de aplicaciones de la serie han corrido similar suerte, es decir, siguen teniendo actualizaciones frecuentes, con la excepción de Angry Birds Rio, toda vez que fue una app para promocionar una película que ya hace meses que salió de la cartelera.
Por todo ello he comprado para mi iPhone no sólo el Angry Birds original, sino también Angry Birds Seasons, Angry Birds Space y por supuesto Angry Birds Star Wars (qué haces que no lo compras) amén de algunas versiones también para iPad. Y si en un futuro sacan Angry Birds The Hobbit lo compraré sin dudar porque me han demostrado que cuidan sus apps, que cuidan a sus clientes, y que a fecha de hoy no puedes tener más horas de diversión aseguradas que con cada céntimo que inviertes en una app de Rovio.
Larga vida a Rovio, larga vida a Angry Birds.
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Yo te di mi pasta: Saver
Mucho antes de lo deseado vuelto a traer aquí esta serie de artículos dedicados a apps que me han decepcionado como cliente. En este caso tenemos una nueva víctima del síndrome iPhone 5, es decir, como la pantalla es más grande, ahí te quedas.
Desgraciadamente para mí se trata de otra de las apps que uso a diario, en este caso Saver, una app muy sencilla y vistosa para introducir nuestros gastos. Nada de saldos, ni de cuentas, ni de transferencias… nada, sólo los gastos.
A mediados de 2011, Saver se ganó un puesto en el olimpo de las apps al obtener fantásticas críticas por su pulida interfaz. Es una de esas aplicaciones muy funcionales que además consiguen entrar por los ojos. Asimismo, en varias ocasiones ha sido destacada por Apple en la App Store. En este mes de abril yo mismo escribí sobre ella.
La aplicación lleva sin actualizarse desde el 23 de febrero de 2012 sin ser necesario tampoco. Funciona bien y al partir de un precepto tan básico, aparte de la adaptación a la nueva resolución, pocas mejoras podrían ser demandadas en el día a día, más allá de una versión para iPad con sincronización vía iCloud o vía sus propios servidores, que ya se usan para hacer backups automáticas de tus datos.
Saver es la obra de un único programador, por lo cual cierta misericordia podría ser tenida en cuenta, pero entiendo que ha pasado demasiado tiempo y que las promesas de un Saver 2.0 para el próximo año no son suficientes para una app que cuesta 4,49 €. Esa teórica versión 2.0 tendría soporte para iPhone 5 y iPad y no sé cuántas maravillas más; por twitter dice que espera poder sacarla el próximo año, pero por email afirma no poder concretar un plazo. Jobs proveerá.
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Topigames, para los muy jugones
Topigames es una aplicación para iOS universal (para iPhone y iPad) que nos permite explorar de una manera distinta el vasto catálogo de juegos de la App Store. No solo tiene funciones para permitirnos descubrir juegos nuevos por categorías sino que también nos permite ver las distintas clasificaciones de popularidad de diversos medios relacionados con los videojuegos como Meristation o Gamespot.
Topigames ha puesto en marcha una interesante iniciativa en apoyo de la fundación Juegaterapia, para la que recogerá donaciones en una campaña que incluye juegos gratis para iOS entre los días 1 y 7 de enero. Podéis leer todos los detalles en su web.
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BoulderDash XL para iOS
Lo fantástico de hacer una revisión de este juego es que si lo conoces por el nombre ya no tengo que decir nada más. BoulderDash es un juego de 1984, de aquellos que causaron furor en los ordenadores de 8 bits, y ahora viene a iOS lo cual hace que nos alegremos y nos preocupemos por partes iguales. ¿Se habrá mantenido el espíritu del juego que me hizo vibrar en mi infancia? Vamos con ello.
Como podéis ver en la captura que encabeza este artículo, BoulderDash XL presenta una nueva imagen del juego clásico, como no podía ser menos, con un toque renderizado metaloide que no le queda del todo mal. Respecto a los controles, también veis en la captura que dispone de dos botones a la izquierda para subir y bajar y otros dos a la derecha para izquierda y derecha. El juego también permite usar la clásica cruceta, pero dados los movimientos posibles en el juego creo que no es una opción interesante, además de no permitirnos un control demasiado preciso.
La mecánica del juego es sencilla: conducir a nuestro robot por diversas minas recogiendo diamantes y evitando que las piedras nos caigan encima. Ante esto y para evitar que el juego se nos agote pronto, BoulderDash XL incorpora nuevos modos de juego aparte del tradicional, como son el modo Zen, Puzzle, Bate Records y, por fin, lo que todo estábamos esperando, el modo Retro donde recuperamos tanto los gráficos como la banda sonora original. Vedlo aquí en todo su esplendor.
El juego trae integración con Game Center, lo cual junto a los diversos modos puede asegurarnos una gran durabilidad de nuestra inversión y horas de diversión. Quizá esto y el hecho de tratarse de una app universal (para iPhone y iPad) puede hacer que merezca la pena pagar el precio quizá un poco elevado de 2,69 €. Personalmente, estoy disfrutando mucho más el juego en el iPhone, adaptado a las 4′ del iPhone 5 y mucho más cómodo de controlar.