Quien mucho abarca poco iOS aprieta

iOS

Los que seguimos la actualidad de Apple desde hace al menos 4 años (cuando se produjo la transición a Intel) sabemos que la empresa de Cupertino marca inexorablemente su propio ritmo y que no hay nada ni nadie que pueda alterar dicha cadencia. Ni bloggers, ni clientes, ni competidores, ni Wall Street… nadie. Asimismo esto se acompaña con el mito de que Apple es una empresa pequeña, con no excesivos recursos humanos, y que por tanto suele enfocar todas sus energías a una única cosa, dejando el resto de áreas un tanto abandonadas. Y menos mal que es así.

Cuando pienso en la estructura interna de Apple, me gusta pensar que efectivamente tienen unos pocos ingenieros asignados a cada proyecto de software, muy pocos. Estos tíos son los que trabajan en dicho proyecto a tiempo completo y proponen los cambios y mejoras sustanciales. Hablemos por ejemplo de iLife. De pronto, Steve Jobs, el Consejo de Administración o quien sea, decide que es el momento de sacar una nueva versión de iLife, y un buen día estos pocos programadores ven llegar por el pasillo una horda de ingenieros que vienen a trabajar a su proyecto con dos objetivos: 1) Aportar potencia de fuego 2) Normalizar las propuestas de los programadores del proyecto para armonizarlas con el resto del entorno Mac.

Si esto no funcionara así (o de manera muy parecida) el software de Apple sería una auténtica verbena, como podemos ver en otras compañías. Y cuando hablo del software hablo también del hardware y de la conjunción de ambos, que es lo que finalmente determina lo que llamamos la experiencia de usuario, algo que está especialmente cuidado en iOS.

Sin embargo el espectro de dispositivos que usan iOS se ha ampliado recientemente y eso ha dado lugar a una fragmentación del sistema operativo móvil de Apple, la primera desde que salió el iPhone original. Y las perspectivas no son muy halagüeñas. Los que tenemos la iOS 4.0 desde que hace semanas la pusieran a disposición de los desarrolladores sabemos que esta versión no es ni mucho menos perfecta. Yo he comprobado muchos errores pequeños del sistema, cosas sin importancia pero que no había visto en versiones anteriores, como por ejemplo que la pantalla que sale cuando haces una llamada se ponga a parpadear como una loca para finalmente colgarte la llamada. Llama también la atención que después de haber dispuesto de betas muy avanzadas, los desarrolladores estén todavía en la parra y apenas unas pocas aplicaciones se hayan actualizado ya a versiones que aprovechen las mejoras de iOS 4.0; de la misma manera, sigo esperando espectaculares programas para Mac OS X que aprovechen Core Audio, Core Video, los 64 bits, Grand Central Dispatch etc.

El iPad es otro ejemplo de esto. Todos los que tenemos un iPad sabemos que aunque el dispositivo es genial, este iOS 3.2 no va demasiado fino y que tiene bastantes incoherencias no ya con iOS 4.0 sino con el mismísimo iOS 3.1.3 que usaban hasta ayer todos los iPhones 3G y 3GS del planeta. Por ejemplo, no termina de llevarse bien con MobileMe, duplicando eventos e incluso calendarios, siendo necesario borrarlos del iPad y volverlos a activar para que la cosa vuelva a la normalidad. Una vez más, los programadores parecen estar paralizados y ni mucho menos existe la diversidad de aplicaciones básicas que sería de desear.

Visto todo esto, no me extraña nada que no vayamos a tener iOS 4.0 para iPad hasta otoño. Es más, de aquí a entonces tendremos una 3.2.1 para el iPad e incluso una 4.0.1 para el iPhone y el iPod Touch que resuelvan todos los problemas que hay. Es más, Apple va a continuar con el patrón que ya se ha marcado con iOS 3, es decir, todas las subversiones de iOS 4 van a traer realmente pocas novedades, y uno de los retos será que lleguen a unificarse de nuevo, es decir, que tanto iPhones como iPods Touch como iPads lleguen a llevar en algún momento el mismo número de versión de iOS. Y lo mismo pasará con las aplicaciones, ya que los desarrolladores tienen que pensar ahora en tres resoluciones distintas, lo que ralentizará la aparición de nuevas versiones.

Resumiendo: PACIENCIA. Si los movimientos entorno a iOS os parecían mucho más rápidos que entorno a Mac OS X, creo que la tendencia será soltar un poco el acelerador y hacer más apuestas por la estabilidad, la corrección de errores y la unificación de versiones. Vamos, que puede que el iOS 5 sea como el Snow Leopard de los iOS. Nuestra única esperanza es MobileMe, dado que dicha plataforma ya tiene algunas características que no se pueden controlar desde iOS ni desde Mac OS X. Sería una auténtica ironía que este denostado servicio se convirtiera ahora en el motor de la evolución de los sistemas operativos de Apple.

Comentarios

9 respuestas a «Quien mucho abarca poco iOS aprieta»

  1. Avatar de Javier

    Yo espero que como tu bien has dicho se unifique el IOS para todos los dispositivos portátiles y de muy bajo consumo y que el cambio de resolución sea mas que fácil de pensarlo que hacerlo. Luego esta snow leopard que para mi esta genial y no me hace falta nada en especial excepto que le echen mas cuenta a la forma de medir la batería del teclado y ratón que es un cachondeo llevo con el 15% 2 semanas. En cuanto a la forma de llevar las cosas apple si viste la keynote seguramente te acordaras cuando Steve Jobs le dio las gracias a los ingenieros y demás, en total todos los equipos sumados no eran mas de 20 personas.

  2. Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: Los que seguimos la actualidad de Apple desde hace al menos 4 años (cuando se produjo la transición a Intel) sabemos que la empresa de Cupertino marca inexorablemente su propio ritmo y que no hay nada ni nadie que pueda alter…..

  3. Avatar de Jose

    Por el contrario, a mi lo que me sorprende es que haya desarrolladores que hayan lanzado a sacar la versión de su app para iOS 4 sin haberla probado sobre un iPhone 4. Es cierto que el SDK de iOS 4 trae un simulador de iPhone 4, pero para asegurar que todo funciona correctamente, hay que probar y sobre todo perfilar la app sobre un dispositivo real.

    Esto ya pasó con el lanzamiento del iPad, y hubo algunos desarrolladores que se dieron la torta al sacar la app a la venta sin probarla en el iPad (se me viene a la memoria Articles, que tuvo que bajar el precio en picado para compensar los problemas que tenia la primera versión de la app para el iPad).

    Una vez que todo el mundo le eche el guante al iPhone 4, y pueda probar la app en el dispositivo, ver como funciona con mas memoria, con el Retina Display, etc… veremos muchas mas actualizaciones, seguro.

  4. Avatar de Javier

    De las aplicaciones respaldadas por una empresa seguramente les pasare lo que tu dices, pero los desarrolladores independientes y que vean la app store como algo «extra» a final de mes tardaran mas pero a la primera.

  5. Avatar de Alexito4

    Gran articulo. Me ha gustado la explicacion de como funciona Apple por dentro. La verdad sea comonsea nos demuestran que siemprenacaban haciendo las cosas bien.

    Salu2

  6. Avatar de dan
    dan

    A mi me esta atrasando el reloj del iPad de forma aleatoria, a veces una ira de retraso a veces minutos y otras se ajusta el solo, no sé si os ha ocurrido a alguno de vosotros, pero ya hay un tema abierto en los foros de soporte de apple (loosing time iPad). Ayer e me entretuve navegando con el iPad y por lo pelos no llego tarde al trabajo porque en el reloj había retrasado una hora y veinte.
    Espero como dices que antes de otoño tengamos actualizaciones para el iPad y el ios 4.0 que. Orrijan errores. Aunque he de decir que personalmente aparte de corregir esos bufa en el caso del ios4 no le vendría mal poder controlar desde ajustes el uso de multitarea por las aplicaciones y no tener que iré cerrando una una desde el botón home, que es un engorro y me recuerda a windows mobile :((((.

  7. Avatar de dan
    dan

    Lo siento por la erratas del mensaje anterior es que el ipa tenía la corrección automática y ha puesto lo que le ha dado la gana, tengo que desactivarla ya.

  8. Avatar de emilcar
    emilcar

    Jose, sin duda tienes razón respecto a lo de probar el funcionamiento de las aplicaciones en el propio teléfono. Sin embargo, de cara a probarlas en el iOS 4 para un 3GS, no hay ningún problema en hacerlo en el propio emulador o en tu propio 3GS con la Golden Master instalada. Los de Evernote o PandoraBox debían saber que sus aplicaciones ni siquiera funcionaban con la Golden Master; no pido ya actualización para Retina Display y multitarea, pero sí que las aplicaciones sigan funcionando como lo venían haciendo, al menos.

    Coincido con dan, esto de la multitarea es un coñazo. Estoy seguro que lo han implementado de la mejor manera posible, pero es un coñazo.

  9. Avatar de Santana Panero

    como van a aprovechar los 64 bits y Grand Central Dispatch las aplicaciones de MacOSX si:

    1_Apple esta abandonando el sector de los ordenadores («los ordenadores son cosa del pasado» Steve Jobs dixit)

    2_Ninguna aplicacion profesional de Apple es 64 bits a día de hoy (año 2010).

    Yo estoy redactando un artículo en mi blog que se titula «Apple abandona el sector profesional» donde lo explico mejor.

    Tú, como maquero convencido de corazón, deberías de empezar a exigirle más a la compañía de Cupertino en vez de extenderte en alabanzas…Pero si nos apuntamos a la «moda» del iPad y seguimos extendiendo la «revolución», luego resulta irónico que exigas los 64 bits en las app de MacOSX……